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Profils - Édition Dragonneau
Alchimistes de Dirz
L’histoire de l’Hérésiarque débuta peu de temps après la fondation de l’Akkylannie. Dirz était l’un des moines-alchimistes les plus prometteurs du jeune empire. Pourtant, un projet fou naquit dans son esprit : créer l’être parfait selon les critères édictés par le dieu unique. Pour cela, il fit appel au savoir impie de l’Ordre des Toges Noires…
![Image](https://confederation-dragon-rouge.fr/wp-content/uploads/2022/04/arbaletrier_5.png)
Arbalétrier
Régulier - Taille moyenne
Mou
10
Ini
2
Att
2
For
3
Def
2
Res
3
Dis
2
Tir
3 • 6
Por
15/30/45
Compétences
Mutagène/-1
Équipement
Arbalète des sables : FOR6, 15/30/45.
15
![Image](https://confederation-dragon-rouge.fr/wp-content/uploads/2022/04/clone_6.png)
Clone
Régulier - Taille moyenne
Mou
10
Ini
2
Att
2
For
6
Def
2
Res
5
Dis
3
Compétences
Mutagène/-1
10
![Image](https://confederation-dragon-rouge.fr/wp-content/uploads/2022/04/guerrier_de_l_aube.png)
Guerrier de l’aube
Vétéran - Taille moyenne
Mou
10
Ini
3
Att
3
For
7
Def
3
Res
7
Dis
4
Compétences
Mutagène/0, Épée-hache.
19
![Image](https://confederation-dragon-rouge.fr/wp-content/uploads/2022/04/guerrier_keratis_2.png)
Guerrier kératis
Élite - Taille moyenne
Mou
12.5
Ini
2
Att
4
For
10
Def
2
Res
8
Peu
5
Dis
3
Compétences
Mutagène/1
29
![Image](https://confederation-dragon-rouge.fr/wp-content/uploads/2022/04/hybrid_3.png)
Hybrid
Spécial - Taille moyenne
Mou
10
Ini
3
Att
3
For
6
Def
3
Res
6
Dis
4
Tir
2 • 6
Por
20/40/60
Compétences
Mutagène/0
Équipement
Arbalète neurale : FOR6, 20/40/60.
20
![Image](https://confederation-dragon-rouge.fr/wp-content/uploads/2022/04/musicien_2.png)
Musicien
Régulier - Taille moyenne
Mou
10
Ini
2
Att
2
For
4
Def
2
Res
5
Dis
3
Compétences
Mutagène/-1, Musicien/10.
13
![Image](https://confederation-dragon-rouge.fr/wp-content/uploads/2022/04/porte_etendard.png)
Porte-étendard
Régulier - Taille moyenne
Mou
10
Ini
2
Att
2
For
4
Def
2
Res
5
Dis
3
Compétences
Mutagène/-1, Étendard/10.
13
![Image](https://confederation-dragon-rouge.fr/wp-content/uploads/2022/04/biopsiste.png)
Technomancien
Initié - Taille moyenne
Mou
10
Ini
3
Att
3
For
3
Def
3
Res
6
Dis
4
Pou
4
Éléments
![Image](https://confederation-dragon-rouge.fr/wp-content/uploads/2022/03/TENEBRES.png)
Compétences
Mutagène/1. Initié des Ténèbres/Technomancie.
Sorts
34
![Image](https://confederation-dragon-rouge.fr/wp-content/uploads/2022/04/tigre_2.png)
Tigre
Créature - Grande taille
Mou
17.5
Ini
4
Att
5
For
9
Def
3
Res
8
Dis
0
Compétences
Charge bestiale, Éclaireur, Furie guerrière.
57