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Profils - Édition Dragonneau

Limbes d'Achéron

Comment croire que le domaine d’Achéron fut autrefois l’une des Baronnies les plus prospères d’Alahan ? Comment les Lions ont-ils pu laisser leurs propres frères ouvrir les sept portes de la damnation éternelle ? Les écrits les plus anciens permettent d’imaginer la scène d’une des plus grandes tragédies qu’ait connu Aarklash : celle de deux puissants qui se laissèrent corrompre parce qu’ils avaient soif du pouvoir des dieux et qui choisirent de devenir la Mort parce qu’ils en avaient peur.
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Ange

Régulier - Taille moyenne
Morbide
Mou
7.5/17.5
Ini
0
Att
2
For
3
Def
0
Res
3
Peu
6
Dis
0
Compétences
Mort-vivant, Vol. (Immunité/Peur, Immunité/Toxique)
10
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Banshee

Spécial - Taille moyenne
Mou
10
Ini
3
Att
2
For
3
Def
3
Res
4
Peu
7
Dis
-
Compétences
Mort-vivant, Abominable, Immunité/Tête. (Immunité/Peur, Immunité/Toxique)
22
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Chagall, l’affamé

Spécial - Taille moyenne
Goule
Mou
10
Ini
4
Att
5
For
8
Def
5
Res
7
Peu
7
Dis
2
Compétences
Ambidextre, Dur à cuire. (Artefact/2, Coup de maître/0, Enchaînement/2)
50
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Guerrier squelette

Régulier - Taille moyenne
Mou
7.5
Ini
0
Att
3
For
6
Def
0
Res
5
Peu
5
Dis
0
Compétences
Mort-vivant. (Immunité/Peur, Immunité/Toxique).
10
Image

Guerrier zombie

Régulier - Taille moyenne
Mou
7.5
Ini
1
Att
3
For
7
Def
2
Res
7
Peu
5
Dis
0
Compétences
Mort-vivant, Régénération/5. (Immunité/Peur, Immunité/Toxique).
19
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Melmoth

Élite - Grande taille
Crâne, zombie
Mou
10
Ini
4
Att
6
For
9
Def
4
Res
9
Peu
7
Dis
-
Compétences
Mort-vivant, Frère de sang/Azaël, Régénération/5, Seigneur des morts/10. (Artefact/2, Commandement/10, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2, Immunité/Peur, Immunité/Toxique)
Capacités
Escorte.
Équipement
Lame de carnage.
73
paladin_noir

Paladin Noir

Spécial - Taille moyenne
Mou
10
Ini
3
Att
5
For
8
Def
5
Res
9
Peu
6
Dis
4
Compétences
Contre-attaque, Enchaînement/1, Inébranlable, Juste. (Immunité/Peur)
Équipement
Armure noire, Épée noire.
46
Image

Pantin

Régulier - Taille moyenne
Morbide
Mou
7.5
Ini
0
Att
2
For
3
Def
0
Res
2
Peu
5
Dis
0
Compétences
Mort-vivant. (Immunité/Peur, Immunité/Toxique).
5
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Wolfen zombie

Créature - Grande taille
Zombie
Mou
12.5
Ini
3
Att
6
For
13
Def
3
Res
8
Peu
8
Dis
-
Compétences
Mort-Vivant, régénération/5. (Immunité/Peur, Immunité/Toxique)
46

Liste des Sorts

Pyrotechnie

Difficulté : 5+X
Fréquence : Illimité
Durée : Spécial
Portée : 15 cm
Aire d'effet : Une arme de tir
La FOR du prochain tir effectué par la cible est augmentée de +2X (maximum FOR=10).
Si l'incantation est un échec, le lanceur subit un jet de Blessures (FOR=X).
Ce sortilège est sans effet sur une arme d'Artillerie.
Élémentaire
X
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Flèches d'Hécate

Difficulté : 6
Fréquence : 1
Durée : Instantané
Portée : 10+15X cm
Aire d'effet : Un combattant ennemi
La cible subit un jet de Blessures (FOR=6).
Élémentaire
2+X
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Brasier Intérieur

Difficulté : 6
Fréquence : 2
Durée : Jusqu'à la fin de la partie
Portée : 20 cm
Aire d'effet : Un combattant ami
La cible gagne FOR+1.
Lors de chaque phase d’Entretien, lancez 1d6. Sur ‘1’ la cible subit une blessure Légère, sur ‘2’ ou plus la cible gagne FOR+1.
Un même combattant peut être sous l'influence de plusieurs Brasiers intérieurs à la fois. Il devra cependant lancer 1d6 lors de la phase d’Entretien pour chaque sortilège actif.
Exorcisme,
Théurgie
1
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