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Profils - Édition Dragonneau
Griffons d'Akkylannie
L’histoire des Griffons débuta au détour d’un chemin boisé, dans une Baronnie au nord d’Alahan. De retour d’un conseil de guerre plutôt mouvementé, le noble Arcavius de Sabran, tacticien et seigneur respecté, fut surpris par une violente source de lumière qui le fit chuter de cheval et sombrer dans l’inconscience.
Abel (I), le colérique
Régulier - Taille moyenne
Mou
10
Ini
4
Att
4
For
7
Def
5
Res
7
Cou
4
Dis
6
Compétences
Fanatisme, Commandement/10. (Artefact/1, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2)
46
Conscrit
Régulier - Taille moyenne
Mou
10
Ini
2
Att
2
For
5
Def
3
Res
8
Cou
3
Dis
4
Compétences
Fanatisme.
14
Exécuteur
Spécial - Taille moyenne
Mou
12.5
Ini
4
Att
5
For
7
Def
3
Res
3
Cou
4
Dis
6
Compétences
Fanatisme, Assassin.
24
Garde prétorien
Élite - Taille moyenne
Mou
10
Ini
3
Att
5
For
8
Def
5
Res
11
Cou
6
Dis
8
Compétences
Fanatisme, Brute épaisse, Coup de maître/2, Juste. (Immunité/Peur).
Capacités
Pilier de l'empire.
49
Musicien
Régulier - Taille moyenne
Conscrit
Mou
10
Ini
2
Att
2
For
3
Def
3
Res
6
Cou
3
Dis
4
Compétences
Fanatisme, Musicien/10.
12
Porte-étendard
Régulier - Taille moyenne
Conscrit
Mou
10
Ini
2
Att
2
For
3
Def
3
Res
6
Cou
3
Dis
4
Compétences
Fanatisme, Étendard/10.
12
Templier
Élite - Taille moyenne
Mou
10
Ini
3
Att
3
For
4
Def
4
Res
9
Cou
3
Dis
5
Compétences
Fanatisme, Bravoure, Furie guerrière.
23
Vétéran des croisades
Régulier - Taille moyenne
Mou
10
Ini
2
Att
2
For
6
Def
3
Res
8
Cou
3
Dis
4
Compétences
Fanatisme, Acharné.
21